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마크 페이퍼마스터 AMD CTO가 외신과 한 인터뷰

AMD의 첫 번째 세대인 Ryzen 프로세서는 처음에 일부 애플리케이션에서 예상보다 낮은 성능으로 이어지는 혁신적인 새로운 코어 설계를 채택했다. 대기 시간에 민감한 애플리케이션(게임과 같은)이 가장 큰 타격을 입었지만, AMD는 소프트웨어 개발자들에게 독특한 Zen 마이크로아키텍처(microarchature)에 맞게 코드를 맞춤화해 주류의 데스크탑 칩으로 문제를 해결하도록 하기 위해 힘을 모았다. 우리는 파퍼마스터에게 그러한 최적화들이 좀 더 독특한 건축물을 가진 것처럼 보이는 새로운 3세대 라이젠 제품들로 옮겨갈 수 있는지 물었다.

Papermaster는 "우리가 처음 Ryzen을 출시했을 때 업계와 함께 작업한 최적화는 우리의 핵심 복합체였습니다. 우리는 윈도우즈와 리눅스를 통해 OS 전반에 걸쳐 매우 성공적으로 작업했기 때문에 AMD의 코어 복합체에 대한 인식이 있으므로 워크로드를 해당 조직을 활용하도록 할 수 있다"고 말했다. Zen 2-based 제품을 통해 차세대로 나아가면, 실제로 더 쉽게 만들 수 있는데, 이는 코어가 일반적인 I/O 다이로 이동함에 따라 우리가 이전에 가졌던 것과 동일한 코어 복합 접근 방식이며, 실제로 매우 중앙 집중화된 경로를 가질 수 있기 때문이다. 오늘 우리가 보여줬던 Ryzen 구현을 통해 우리의 서버 구현에서, 그것은 소프트웨어 공급자들에게 어떠한 어려움도 더하지 않는다. 첫 번째 아이인 라이젠과 한 모든 일은 그대로 진행 될 거야 그 모든 최적화는 그대로 적용된다."


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